Dress To Impress theme plan

Dress To Impress 테마 3단서 코디 플래너

테마를 실루엣·색·상징으로 줄이고 현재 타이머 구간과 준비 상태를 선택하면, 이번 라운드에서 다음에 할 일과 추가를 멈출 시점을 정리합니다.

이번 라운드 계획 입력

현재 게임 화면에 보이는 정보를 입력하세요. 내용은 브라우저에서만 계산하며 서버로 전송하거나 저장하지 않습니다.

화면에 표시된 테마를 2~60자로 입력
전신에서 가장 먼저 보일 큰 형태
고정 분보다 현재 남은 시간 비율을 사용
가장 큰 옷에 쓸 색 1~24자
신발·가방 등에 반복할 색, 없으면 비워 두기
테마를 바로 알려 줄 아이템 한 가지, 2~40자
현재 끝낸 것

실제로 완료한 항목만 선택하세요. 하나도 선택하지 않아도 계획을 만들 수 있습니다.

계획이 아직 없습니다. 테마와 세 단서, 현재 타이머 구간을 입력하고 코디 계획 만들기를 누르세요.

게임 안에서 사용하는 순서

  1. Dress To Impress 첫 런웨이 공략에서 원작 ID와 기본 라운드 흐름을 먼저 확인합니다.
  2. 라운드 상단의 현재 테마를 그대로 입력합니다.
  3. 전신의 큰 형태, 주색·보조색, 상징 아이템 하나를 정합니다.
  4. 현재 타이머가 어느 구간인지 고르고 이미 끝낸 항목을 선택합니다.
  5. 결과의 첫 행동부터 실행하고, 마지막 1/4에는 새 아이템 탐색을 멈춥니다.
  6. 앞·옆·뒤 검사와 포즈까지 끝낸 뒤 같은 기준으로 다른 의상을 투표합니다.

시간 구간에 따라 결과가 달라지는 방식

  • 처음 1/4: 테마 계획과 기본 의상을 먼저 만들고, 빈 항목을 차례로 채웁니다.
  • 가운데 2/4: 실루엣이 없으면 즉시 완성하고 신발·머리·얼굴·상징을 보충합니다.
  • 마지막 1/4: 새 구역 탐색을 멈추고 가장 빠른 무료 기본형, 색 반복과 겹침 제거로 전환합니다.
  • 마지막 수십 초: 새 아이템을 추가하지 않고 큰 겹침 제거, 전신 확인과 기본 포즈 선택만 남깁니다.

현재 모드 자료는 기본 라운드에 제한 시간이 있다고 설명하지만 실제 타이머는 업데이트나 모드에 따라 달라질 수 있습니다. 그래서 이 플래너는 고정 분·초가 아니라 화면에서 보이는 네 시간 구간만 사용합니다.

입력 검증과 빈 상태

  • 테마는 공백을 제외한 2~60자, 상징은 2~40자로 입력합니다.
  • 실루엣과 타이머 구간을 선택하지 않으면 결과를 만들지 않습니다.
  • 주색은 1~24자이며 보조색은 비워 둘 수 있습니다.
  • 필수 입력이 없거나 너무 길면 결과를 숨기고 첫 오류 항목을 표시합니다.
  • 입력값은 HTML로 삽입하지 않고 텍스트로만 출력합니다.
  • 초기화하면 결과와 오류를 지우고 테마 입력으로 키보드 초점을 돌려보냅니다.

결과를 게임 규칙으로 오해하지 않기

준비 상태 비율과 복구 모드는 사용자가 입력한 여섯 단계 중 몇 개를 끝냈는지 보여 주는 편집상 표시입니다. 실제 투표 점수, podium 순위, Stars·화폐, 아이템 소유와 승률을 예측하지 않습니다. 테마 해석에도 여러 답이 있으므로 결과는 정답이 아니라 시간 안에 한 방향을 완성하기 위한 개인 계획입니다.

공개 가이드 일부에는 Dress To Impress와 맞지 않거나 공식 확인이 안 된 경제·거래 설명이 섞여 있어 반영하지 않았습니다. 이 도구는 원작 페이지와 현재 모드 자료가 공통으로 확인하는 테마·코디·런웨이·투표 흐름에만 연결됩니다.

근거 자료와 확인 범위

검증 범위: 원작 기본 공개 라운드에서 사용자가 직접 입력한 테마·실루엣·색·상징·시간 구간과 여섯 준비 상태로 다음 행동을 정리합니다. Roblox 계정·게임 서버와 연결하지 않으며 현재 아이템 위치, 특정 테마 정답, 투표 결과·순위·화폐·Stars, 코드·이벤트, VIP·유료 아이템과 Robux 구매를 계산하거나 추천하지 않습니다.