99 Nights first-run return planner

99 Nights 첫 3밤 귀환 판단기

화면에서 읽은 남은 낮 시간과 캠프까지 걸릴 시간을 입력하면, 안전 여유를 빼고 지금 출발해도 되는지 또는 바로 돌아가야 하는지 정리합니다.

현재 원정 상태

게임 화면을 대신 읽는 도구가 아닙니다. 현재 판에서 직접 확인한 값만 입력하며, 계산 내용은 서버로 전송하거나 저장하지 않습니다.

지금 낮이 끝나면 맞게 될 밤
게임 안 연료 표시를 기준으로 고르세요.
Sundial·화면 표시로 본 0~30분
현재 위치에서 걸릴 1~30분
길 찾기·아이템 정리에 남길 0~10분
바로 먹을 수 있는 음식 0~20개
귀환 보조 수단

실제 인벤토리와 제작 상태에 맞는 항목만 선택하세요.

현재 상태를 입력하고 귀환 판단하기를 누르면 결과가 표시됩니다.

계산식과 결과 읽는 법

탐색 가능 여유는 ‘어두워지기까지 남은 시간 − 예상 귀환 시간 − 안전 여유’입니다. 0분 이하면 새 탐색을 시작하지 않고 바로 캠프로 돌아가도록 안내합니다. 양수여도 캠프파이어가 낮거나 음식이 0개라면 먼저 캠프 상태를 복구합니다.

  • 출발 가능: 귀환 뒤에도 3분 이상 남고, 불과 음식이 준비됐으며 길 찾기 위험이 낮습니다.
  • 가까운 곳만: 여유가 1~2분이거나 Map 없이 먼 귀환을 예상해 캠프 시야 안의 짧은 수집만 권합니다.
  • 준비 먼저: 시간은 있지만 불이 낮거나 음식이 없어 출발보다 보충이 우선입니다.
  • 즉시 귀환: 귀환 시간과 안전 여유가 남은 낮 시간 이상입니다.

첫 3밤에서 사용하는 순서

  1. 99 Nights 첫 3밤 공략에 따라 먼저 Wood 3개로 Map을 만들고 캠프에 밤 연료를 남깁니다.
  2. 탐색 전 남은 낮 시간과 예상 왕복이 아닌 현재 위치에서 캠프까지의 귀환 시간을 입력합니다.
  3. 결과가 출발 가능이어도 한 방향의 가까운 건물 한 곳만 확인합니다.
  4. “The Deer is hungry tonight” 같은 실제 경고가 나오면 결과와 상관없이 즉시 귀환합니다.
  5. 캠프 도착 뒤 불·음식을 보충하고 다음 날 새 값으로 다시 계산합니다.

입력 범위와 오류 상태

  • 밤 번호와 캠프파이어 상태는 반드시 선택해야 합니다.
  • 남은 낮 시간은 0~30분, 예상 귀환 시간은 1~30분의 정수만 받습니다.
  • 안전 여유는 0~10분, 준비된 음식은 0~20개의 정수로 제한합니다.
  • 필수 값이 비었거나 범위를 벗어나면 결과를 숨기고 첫 오류 항목을 표시합니다.
  • 초기화하면 결과를 숨기고 선택값·체크 상태를 지운 뒤 첫 입력으로 초점을 보냅니다.

판단 규칙의 근거

공식 Roblox 페이지는 친구들과 캠프를 만드는 생존 게임이라는 범위를 제시합니다. 2026년 갱신 초보 자료들은 공통으로 캠프파이어 연료 유지, 낮 동안의 수집, 어두워지기 전 귀환, Map과 음식 준비를 우선합니다. 첫 번째 밤에는 Deer가 공격하지 않는다는 현재 자료가 있지만, 이 도구는 첫밤에도 귀환 연습과 불 관리를 생략하지 않습니다.

안전 여유 기본값 2분과 출발 가능 기준 3분은 게임이 보장한 수치가 아니라 길 찾기·아이템 정리를 반영한 편집상 보수 기준입니다. 실제 Sundial, 이동 속도, 날씨, 추격 상황이 다르면 값을 직접 늘리세요.

검증 범위: 첫 3밤에 필요한 귀환 시간 산술과 불·음식·Map·Flashlight 상태 분기만 제공합니다. Roblox 계정이나 게임 서버에 연결하지 않으며, 99밤 완주 시간, 아이 구조, Cultist·Owl·Ram 대응, 코드, Diamond, 클래스·아이템 확률을 계산하지 않습니다.